Java programozók körében elterjedt tévhit, hogy a synchronized módosítóval ellátott metódusok vagy blokkok által bezárt programsorokat csak egy szál futtathatja egy időben. A valóság az, hogy a kérdéses osztály példányaira vonatkozik a synchronized, ha az osztályból van kettő példányunk, amelyek egy közös static változót használnának, akkor mit sem ér a synchronized... Hogy ne a levegőbe beszéljek, nézzünk egy konkrét példát, vegyünk például egy osztályt, amelynek egy statikus változója és két metódusa van:
public class Test { private static Integer counter=0; public synchronized void addToCounter(Integer number) { counter += number; } public Integer getCounter() { return counter; } }
Láthatjuk, hogy az addToCounter metódus szinkronizált blokkban van, így azt a counter nevű változóhoz több szál nem férhet hozzá:
public class ThreadA implements Runnable { @Override public void run() { try { Test test = new Test(); for (int count = 0; count < 100; count++) { test.addToCounter(1); Thread.sleep(7); } System.out.println(test.getCounter()); } catch (InterruptedException ex) { Logger.getLogger(ThreadA.class.getName()).log(Level.SEVERE, ex.toString(), ex); } } }
Ahogy fentebb látszik, létrehoztunk egy ThreadA (és egy ThreadB) osztályt, amelyekkel több szálon tudjuk futtatni a Test osztály "szálbiztos" addToCounter metódusát:
public class Main { public Main() { ThreadA a=new ThreadA(); ThreadB b=new ThreadB(); new Thread(a).start(); new Thread(b).start(); } public static void main(String[] args) { new Main(); } }
Az eremény meglepő lehet:
197 198
Elvileg az eremény 200 kellene lennie az utolsónak lefutó szál esetén, hiszen minden hozzáadás szinkronizált volt... azonban a synchronized két külön példányra volt értelmezett, így a statikus változót két szál akár egyidőben is módosíthatta. A fent vázolt probléma abból a tényból adódik, hogy a synchronized módosítóval jelölt metódus (lásd fentebb) az alábbi kóddal lesz azonos:
public void addToCounter(Integer number) { synchronized (this) { counter += number; } }
Ahogy a kódból is kiolvasható: a kód szálzárása példány szintű lesz (this), s ebből adódóan csak akkor jön elő a probléma, ha statikus változót akarunk egy nem statikus - de szinkronizált metódusból elérni. A megoldás egyszerű, kell készítenünk egy statikus és szinkronizált metódust, vagy osztály szintű szálzárást állítunk be:
public void addToCounter(Integer number) { synchronized (getClass()) { counter += number; } }
Érdemes figyelni ilyen apróságokra, hiszen egy többszálú programban hibát keresni nem egyszerű, s egy tévhit még nehezebbé teheti a hiba okának felderítését.
Minden programozási nyelven vannak olyan trükkök, amelyek a nyelv határait feszegetik, vagyis teljesen legális nyelvi eszközökkel érnek el meglepő viselkedést. Ilyen lehet egy olyan rövid program, amely kiírja a klasszikus "Hello, World!" szöveget, de nincs benne main metódus, ahol ezt megtennénk. Mégis lehetséges... A megoldás egyszerű, a ritkán használt statikus inicializátor blokkba kell tennünk a "Hello, World!" kiírást. Ez a blokk akkor hajtódik végre egyszer, amikor az osztályt a ClassLoader betölti, olyan, mint egy konstruktor: szokták statikus konstruktornak is hívni. Ez a blokk még azelőtt hívódik meg, mielőtt a VM meghívná a main metódust, ezért - megelőzve a VM hibaüzenetét a main metódus hiányára - a statikus blokk végén ki is lépünk:
public class StaticTest { static { System.out.println("Hello, World!"); System.exit(0); } }
Ha lefordítjuk és futtatjuk, akkor az eredmény egy "Hello, World!" felirat a képernyőn... :)
A senior Java programozók többségébe az évek tapasztalata mélyen beleégette az általános szabályt, hogy két String típusú változót ne a + operátorral fűzzünk össze, hanem a StringBuffer append metódusával. Ennek az alapja, hogy a String típus speciálisan kezelendő, ha két szöveget összefűzünk, akkor a memóriában három szövegünk lesz, ha ehhez hozzáfűzünk egy negyediket, akkor már öt: a másolgatás lassít és a GC is nehezményezi a többletmunkát. Az idők és a Java verziók változnak, érdemes kissé körüljárni a problémát. A StringBuilder előnyeit nem lehet elvitatni, egy rövid kis tesztprogrammal hamar be lehet bizonyítani, hogy a szövegek összefűzésére nem alkalmas a + operátor. Nézzük a programot:
public class StringTest { private static final int MAX=500000; public long doString() { long start=System.currentTimeMillis(); String a="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"; for (int count=0;count<MAX;count++) { String aggregated=""; aggregated+=a; // ... összesen 16 összefűzés aggregated+=a; } return System.currentTimeMillis()-start; } public long doStringBuffer() { long start=System.currentTimeMillis(); String a="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"; for (int count=0;count<MAX;count++) { String aggregated=""; StringBuffer sb=new StringBuffer(); sb.append(a); // ... összesen 16 összefűzés sb.append(a); aggregated=sb.toString(); } return System.currentTimeMillis()-start; } public StringTest() { System.out.println("doString: "+doString()+"ms"); System.out.println("doStringBuffer: "+doStringBuffer()+"ms"); } public static void main(String[] args) { new StringTest(); } }
A programot futtatva azt kapjuk, hogy a StringBuffer append metódusa ebben az esetben tízszer gyorsabb, mint a + operátor. Persze ezen lehet még gyorsítani, ha a StringBuffer megfelelő kezdő bufferméretet kap - a legjobb, ha ez pont egyezik az összefűzött szöveg méretével, ezért még biztosabban kijelenthetjük: mindig használjunk StringBuffer-t. Módosítsuk kissé a teszteléshez szükséges programot az alábbiak szerint:
public long doString() { long start=System.currentTimeMillis(); String a="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"; for (int count=0;count<MAX;count++) { String aggregated=a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a; } return System.currentTimeMillis()-start; }
Mint látható, egyszerűen annyit csináltunk, hogy egymás mögé vontuk össze a szövegek összefűzését, s meglepő módon a két metódus közel azonos idő alatt futott le... feltéve, hogy Java 1.5 futtatókörnyezetre fordítottuk, ez alatt ugyanis megmarad a tízszeres különbség, ezzel egyező vagy nagyobb verziószámú célra fordítva azonban a szöveget összefűzése is gyors lesz. Mi lehet az oka? Nézzük csak meg a fordítot .class fájlt egy Java Decompiler programmal.
public long doString() { long l = System.currentTimeMillis(); String str1 = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"; for (int i = 0; i < 500000; ++i) { String str2 = str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1 + str1; } return (System.currentTimeMillis() - l); }
public long doString() { long l = System.currentTimeMillis(); String s = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"; for(int i = 0; i < 0x7a120; i++) { String s1 = (new StringBuilder()).append(s).append(s).append(s).append(s). append(s).append(s).append(s).append(s). append(s).append(s).append(s).append(s). append(s).append(s).append(s).append(s).toString(); } return System.currentTimeMillis() - l; }
Mint látni, a fordító kicserélgeti magától a szövegek összefűzését StringBuilder összefűzésre, és ezáltal pont olyan gyors lesz, mintha a StringBuilder append metódusát használnák, mivel pontosan arra fordul, amit a másik metódusban írtunk.
A fentiek fényében, ha egy - a fordító számára összefüggő - sorban használjuk a + operátort, akkor a fordító ezt a kódba már append hívássá fogja fordítani. Az eredmény olvashatóbb forráskód és azonos teljesítmény.